创意——后会有期
经常会听到客户说这样的话“我希望页面上有创意,有亮点,现在没有什么让人眼前一亮的……”;经常会听到设计师在抱怨“我没有灵感了,不知道怎么做,这么俗的东西怎么又创意啊,”于是乎,有人在无可奈何的等待,有人塞上耳机,打开站酷漫无目的的浏览。创意需要灵感,灵感这个东西吧,李敖大神说过一句有点糙但很在理的话:“你不能等有了灵感再写作。一如妓女不能等有了性欲才接客。属于你该做的事情,纵使勉强,你也要做。”灵感绝不是提款机,卡进去,密码对了,灵感出来……
经常会看着别人的作品发呆,感叹,这么牛的创意灵感是咋想的呢?也经常揪住个大神问,这个页面做的时候是咋想到的呢?有些不擅表达的大神摸着头嘿嘿笑着说:“就那么一想来的啊!”听完后你一定丈二摸不着头,又不知道该怎么继续深问。
其实创意的灵感会灵光乍现得益于两个方面,积累和熟悉。
积累,这个需要一定的时间和阅历,更需要平时留意生活中的点点滴滴,有一句话,量变引起质变,只有平时有足够多的大量的积累才会在需要的时候迸发出源源不断的灵感。一个空瓶子,再怎么努力摇晃也不会有什么东西可以倒出来,一个没有积累的大脑,又怎么可以迸发灵感的源泉呢?
在平时多多收集相关的资料,可以不用有太强的目的性,只要看到后可以有想法的图片,设计稿,文章,先收集过来,可以先不用区评判资料的价值几何,很多时候在你的审美还没有达到一定的层次是,你认为很棒的东西未必是很有实用价值的。有时间就把采集的东西拿出来看看,仔细观察,认真思考,逐渐的将一个个的点连成一个面,这样知识和经验就会在你的大脑里融会贯通。
有了足够多的积累,即使想不到什么新的点子,对一些成功作品进行嫁接,借鉴也是一个快速有效的方法,比如win8的排版方式在很多成功案例上都有使用,比如苹果的气质也会在很多工业设计中看到影子,比如爸爸去哪儿火了,也同步出现了诸多爸爸回来了之类的热播节目……
对项目的足够熟悉,是激发创意灵感的触发点。真正的创意不是赏心悦目而是和用户进行心灵的沟通。如何打动客户,来源于对于项目本身的方方面面的深度调查。叶茂中那厮说,没有调查就没有发言权,一个没有对项目足够熟悉的设计,绝对不是一个可以用户进行沟通对话的设计。很多设计师在 拿到案子的第一个行动就是你马上开始找参考,动手进行视觉的设计和创意。这个其实是创意的大忌,做出一套完整的具有视觉创意的设计稿其实并不难,难的是将项目的体系和价值转化为完整的视觉系统,而更难的是以营销的角度出发,将项目本身的视觉表达满足用户的内心诉求,所以真正的创意,需要花费大量的时间进行了解和思考,视觉层面的创意就是随之而来的事情了。
很多时候对项目的不够熟悉会让你在设计的很多地方上出问题,比如一些细节上面的,标题的长短,是横图还是竖图,文字的大小;也会是方向上的,经常会出现张冠李戴的现象。客户经常会要求有个性的,个性在哪里?在项目足够熟悉,对竞品相当了解后总有一个点会在你的大脑里蹦出来。
不要在拖着空空的脑袋,托着下巴哭丧着觉得自己没有灵感了,现在开始慢慢收集,现在开始详细了解,灵感才会是不尽的源泉,创意,我们后会有期!
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